嗶哩嗶哩-嗶哩嗶哩2021財年第四季度及全年財報出爐
據(jù)悉,去年11月該公司已完成可換股優(yōu)先票據(jù)(2026年到期)的發(fā)售,本金總額達(dá)16億美元,據(jù)官方表示計劃將所得款項用于豐富內(nèi)容、研發(fā)投資,以及其他一般企業(yè)用途中。而在現(xiàn)金流方面,截至2021年12月31日嗶哩嗶哩的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物、定期存款及短期投資為302億元、上年同期為128億元。(本段數(shù)據(jù)均為經(jīng)調(diào)整后)
按業(yè)務(wù)劃分,2021財年第四季度其移動游戲營收為12.954億元、同比增長15%。據(jù)了解,嗶哩嗶哩在去年8月發(fā)布了16款游戲,其中6款為自研游戲,包括《代號:依露希爾》等。據(jù)官方透露,正專注于自主游戲研發(fā)和海外游戲的發(fā)行,并已經(jīng)獲得5款新游戲的版號,未來將陸續(xù)在國內(nèi)市場上線,而海外市場則將在今年發(fā)行13款新游戲。
在增值服務(wù)方面,該季度的營收達(dá)18.945億元、同比增加52%,主要是加強(qiáng)了商業(yè)化建設(shè)和付費用戶增加所致。據(jù)悉,該公司目前的增值服務(wù)項目,主要包括大會員、直播服務(wù)等。
而在廣告方面,該季度嗶哩嗶哩的營收為15.876億元、同比增長達(dá)120%,主要是由于該品牌在中國線上廣告市場得到了進(jìn)一步認(rèn)可,同時廣告效益有所提升,目前游戲、電商、3C產(chǎn)品、食品飲料以及汽車為其前五大廣告主行業(yè)。而在電商及其他方面,營收則達(dá)到10.033億元、同比增加35%,主要是由于該公司電商平臺的產(chǎn)品銷售量有所增加。
在經(jīng)營成本方面,其銷售及營銷開支達(dá)17.616億元、同比增加73%,主要是由于增加了對于主播和內(nèi)容創(chuàng)作者的收入分成和游戲宣傳開支。對此嗶哩嗶哩方面表示,“未來將持續(xù)提高用戶變現(xiàn)效率,提供多種創(chuàng)收渠道鼓勵UP主持續(xù)創(chuàng)作”。
在一般及行政開支方面,該季度成本達(dá)到53.81億元、同比增加57%,主要是在一般及行政人員、股權(quán)激勵費用、呆賬撥備、租金開支及其他一般及行政的開支有所增長。對此嗶哩嗶哩方面表示,今年將把提升組織執(zhí)行力作為重點,旨在提高各條業(yè)務(wù)線的運營效率,合理控制支出以縮窄虧損率。
在用戶數(shù)據(jù)方面,第四季度嗶哩嗶哩月均活躍用戶達(dá)2.72億,其中移動端月均活躍用戶達(dá)2.52億、同比增長35%,月均付費用戶達(dá)2450萬、同比增長37%,日均活躍用戶也達(dá)到7220萬、同比增長了34%。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2021年第四季度嗶哩嗶哩社區(qū)的參與度及互動數(shù)據(jù)取得歷史同期最高,日均使用時長達(dá)82分鐘。
在整個2021財年,嗶哩嗶哩的營收為193.8億元、同比增長62%。其中游戲營收達(dá)51億元、較上年增加6%,增值服務(wù)營收為69億元、同比增長80%,廣告營收達(dá)45億元、較上年增長145%,而電商及其他則達(dá)到28億元、同比增加88%。
此外嗶哩嗶哩方面還對今年第一季度的業(yè)績做出展望,預(yù)計該季度營收將達(dá)到53億元至55億元,同時還宣布已批準(zhǔn)股份回購計劃,預(yù)計在未來24個月內(nèi)回購至多5億美國存托股(ADS)。對此嗶哩嗶哩CEO陳睿表示,“我們始終相信,增長是手段而非目的。在擴(kuò)大用戶基礎(chǔ)、提升商業(yè)化能力同時,我們也將關(guān)注改善經(jīng)營效率,收窄虧損,并長期致力于探索對社區(qū)有價值、對社會有正向意義的事情”。
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