標(biāo)志性階段-元境:云游戲產(chǎn)業(yè)邁向“商業(yè)騰飛”
元境的誕生成為云游戲產(chǎn)業(yè)新發(fā)展階段的標(biāo)志性事件
報告指出,元境的誕生是云游戲產(chǎn)業(yè)邁向“商業(yè)騰飛”和“云原生”新階段的一個標(biāo)志性事件。一方面,元境“研運一體化服務(wù)平臺”的定位,意味著元境將服務(wù)前置到云游戲研發(fā)早期階段,并在云原生游戲方面做提前投入,此定位在云游戲領(lǐng)域還是創(chuàng)新之舉。隨即發(fā)布的云游戲開發(fā)者平臺也為產(chǎn)業(yè)首創(chuàng),幫助開發(fā)者降低云游戲開發(fā)門檻,支持產(chǎn)出更多優(yōu)質(zhì)和創(chuàng)新的云游戲。另一方面,元境基于其母公司阿里巴巴強大的云算力、雙11級別的保障系統(tǒng)平臺,以及自研的云游戲?qū)貯IOps智能運維大腦,將成為云游戲邁向規(guī)?;A段的堅實的保障底座。與此同時,元境在多項技術(shù)上實現(xiàn)的突破也在報告當(dāng)中給予肯定,率先實現(xiàn)的全平臺容器化、云邊協(xié)同和弱網(wǎng)對抗等多項技術(shù)已成行業(yè)標(biāo)桿,為云游戲跨端、延遲、穩(wěn)定運行等多個挑戰(zhàn)實現(xiàn)了質(zhì)的突破。
多項自研技術(shù),實現(xiàn)領(lǐng)先的云游戲體驗
報告中顯示,中國云游戲用戶游玩云游戲的主要原因中,57.1%的用戶因所持設(shè)備性能低,50.61%的用戶想在移動設(shè)備上體驗大型端游和主機游戲,超三成用戶認為傳統(tǒng)游戲下載更新較麻煩,超兩成用戶希望體驗更多新鮮玩法。云游戲弱客戶端、跨端、便捷性、創(chuàng)新性等價值凸顯。為保障同一款云游戲能夠成功地運行在不同終端和平臺,元境率先支持了全平臺與全終端的游戲云化及云移植,對端、手、頁三種游戲形態(tài),及Android、iOS、Windows、Mac、Web和大屏等全終端的全面支持,做到了游戲全程玩云化場景的全面覆蓋。不僅如此,為了讓玩家的體驗更新鮮多元,元境也支持秒開、云試玩、多人聯(lián)機、直播推流、微端等創(chuàng)新應(yīng)用場景,打造特色玩法,提升玩家云游戲體驗。
此外,報告顯示,55.84%的用戶在游玩過程中面臨時延過高、畫面不流暢、卡頓現(xiàn)象突出的問題,時延過高、畫面清晰度不夠仍是云游戲發(fā)展的主要瓶頸。而元境在云游戲體驗方面的多項自研技術(shù)在報告中得到充分肯定。元境自研低延遲游戲音視頻串流、端到云設(shè)備虛擬化、弱網(wǎng)對抗等關(guān)鍵技術(shù),以及基于阿里云強大的基礎(chǔ)設(shè)施和2800多個邊緣節(jié)點覆蓋,實現(xiàn)了高畫質(zhì)、低延遲、性能穩(wěn)定的云游戲體驗。目前,元境可支持1080P、4K、60FPS的畫質(zhì)體驗,網(wǎng)絡(luò)時延可低至5ms。
服務(wù)多家知名、現(xiàn)象級客戶,成為云游戲產(chǎn)業(yè)的服務(wù)標(biāo)桿
憑借強大的算力、領(lǐng)先的自研技術(shù)和在規(guī)模化發(fā)展上的突破,元境目前已合作上百家中大型客戶,累計運行時長超1億小時?!赌嫠贰对?middot;原神》《三國志·戰(zhàn)略版》等大型游戲及bilibili游戲中心等知名游戲平臺均與元境基于差異化需求實現(xiàn)合作,并獲得良好市場效果。
基于元境的云游戲PaaS平臺與阿里云的IaaS基礎(chǔ)設(shè)施,以及云游戲多終端運行的特性,網(wǎng)易《逆水寒》實現(xiàn)了Windows轉(zhuǎn)Mac跨平臺移植方案,既節(jié)省開發(fā)成本又解決玩家之需,滿足了更多玩家心中的武俠夢;作為大型二次元開放世界游戲《云·原神》的云游戲技術(shù)服務(wù)商,元境則幫助其將PC版本云化為手機云游戲版本,讓手機玩家不再受制于設(shè)備性質(zhì)的限制,體驗與PC版本一致的精美畫質(zhì),同時無需耗時下載完整包體,減少存儲的占用,用先進技術(shù)提升玩家體驗。元境還支撐靈犀互娛發(fā)布《三國志·戰(zhàn)略版》微端版本,并在投放鏈路中以小包體替換完整包體,大幅降低玩家下載時長,提升營銷效率,同時元境也憑借微端服務(wù)與多家頭部研發(fā)商、發(fā)行商達成合作;bilibili結(jié)合元境提供的云游戲技術(shù)服務(wù)推出云試玩功能,讓玩家跨過漫長的下載和安裝過程,大幅降低初次進入游戲的耗時,可以做到隨時隨地即點即玩。通過高品質(zhì)的云試玩體驗,在豐富的游戲列表中,更加高效的找到更符合玩家需求的游戲,進一步提升平臺的運營效率與玩家體驗。此外,元境還幫助其他游戲客戶及游戲平臺解決端游云化、跨端云移植等問題,持續(xù)帶給玩家全新的游戲感受。
從商業(yè)模式和市場競爭的維度來說,元境與不同客戶的合作經(jīng)驗和效果也讓行業(yè)看到,優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容和超越傳統(tǒng)游戲的用戶體驗是提升市場空間的核心關(guān)鍵點,真正迎合市場需求的游戲才有市場發(fā)展前景。報告顯示,當(dāng)前云游戲用戶的付費率為20.1%,在目前仍以訂閱制為主的商業(yè)模式下,付費率遠低于行業(yè)預(yù)期,這一現(xiàn)象的原因之一在于當(dāng)前存量市場博弈的背景下,市場缺乏精品化及云原生內(nèi)容。這意味著,打造標(biāo)桿性內(nèi)容產(chǎn)品成為云游戲未來發(fā)展的一大趨勢,而元境將通過技術(shù)持續(xù)為客戶創(chuàng)造新的價值,幫助客戶打造更多精品化云原生內(nèi)容。
強大運維保障,為產(chǎn)業(yè)邁向規(guī)模化奠定堅實基礎(chǔ)
云游戲打破了游戲用戶規(guī)模和生命周期天花板,快速發(fā)展的技術(shù)也讓云游戲體驗全方位升級。根據(jù)報告顯示,2021年,中國云游戲月活人數(shù)已達到6220萬人,同比增長64.1?。?, 到2022年預(yù)計增至9910萬人,實現(xiàn)59.3%的高速增長。但在云游戲月活人數(shù)實現(xiàn)快速爆發(fā)的同時,平臺技術(shù)運維團隊也在運行效率、運維保障方面迎來前所未有的挑戰(zhàn)。
面對游戲廠商、平臺、玩家等多角色的需要,元境技術(shù)運維團隊基于大規(guī)模高并發(fā)的企業(yè)級服務(wù)經(jīng)驗,專項7x24h實時監(jiān)控、租戶精細化隔離,以及與阿里協(xié)同的聯(lián)防聯(lián)控機制,實現(xiàn)從云基座到業(yè)務(wù)層的一體化保障,已保障累計1億+小時云游戲穩(wěn)定運行。
針對寒暑假、節(jié)假日等游戲行業(yè)旺季,元境基于游戲行業(yè)的特性提供了專屬的保障方案。在智能化運維大腦的基礎(chǔ)上,復(fù)用阿里雙11的保障體系和系統(tǒng)平臺,實現(xiàn)了流量高峰期的穩(wěn)定高速的運行效率,保障了玩家流暢的云游戲體驗。
隨著云游戲的加速升溫,云游戲產(chǎn)業(yè)勢必要邁入更高規(guī)模的發(fā)展階段。無論是通過領(lǐng)先的技術(shù)研發(fā)優(yōu)化用戶體驗,實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)降本增效,還是保障云游戲運行環(huán)境的安全穩(wěn)定,元境都將帶著平臺的使命出發(fā),破解產(chǎn)業(yè)之難,引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)邁入規(guī)模化發(fā)展新階段。未來,元境將繼續(xù)打通游戲產(chǎn)研運各環(huán)節(jié),在硬件和技術(shù)上長期投入,帶動產(chǎn)業(yè)鏈上下游聯(lián)合創(chuàng)新,全面創(chuàng)造云游戲新價值,助力中國數(shù)字經(jīng)濟建設(shè)。
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